
Powyższe okno możesz uruchomić bezpośrednio za pomocą ikony bitmapy i linki
. Przejdź do zakładki wadliwe linki.
W obrębie tej zakładki możesz przeglądać wszystkie bitmapy z wadliwymi łączami i wymagającymi naprawy w aktywnym dokumencie. To wyszukiwanie jest ograniczone wyborem zakresu stron (bieżąca strona, strony od-do, wszystkie). Po prawej stronie jest pole tekstowe, w którym wyświetlane są informacje o wybranym obiekcie z listy.
Możesz wybrać pożądany zakres stron (bieżąca strona, strony od - do, wszystkie) w dolnej części okna.
Najbardziej istotną sprawą użytkowania zewnętrznie załączonych bitmap w CorelDraw® jest to, że linki odnoszą się do bezwzględnej lokalizacji plików.
To znaczy, że łącza bitmap nie są przypisane względem lokalizacji edytowanego dokumentu, lecz są przypisane do ściśle określonej, bezwzględnej lokalizacji na twardym dysku.
Generalnie możemy wyróżnić dwie przyczyny powstania wadliwych linków.
Przyczyna 1. Zaginięcie pliku
Gdy bitmapa jest zewnętrznie załączona i źródło bitmapy nie może być zlokalizowane. Prawdopodobne przyczyny:
- Źródło pliku zostało usunięte lub przeniesione w inne miejsce.
- Którakolwiek z nazw nadrzędnych katalogów lub partycji została zmieniona.
- Dokument otwarto na innym komputerze - z inną strukturą katalogów.
W pierwszym przypadku musisz manualnie naprawić wadliwy link poprzez wskazanie do bieżącej lokalizacji pliku dla każdej pozycji. W pozostałych przypadkach możesz użyć makr Krasbit Layouter aby automatycznie zmienić prefix katalogu dla wybranego zakresu bitmap z wadliwymi linkami
Przykład:
Przypuśćmy, że masz katalog z obrazami do bieżącego projektu w następującej lokalizacji:
J:\colo\2009\soccer\foty\redy\sets\
I pracowałeś na projekcie bez problemów. Ale kiedy ten projekt musi być otwarty na innym stanowisku komputerowym i obrazy nie były dzielone na dysku sieciowym to może być trudne. Więc stworzyłeś szybką kopię projektu (z wszystkimi źródłami obrazów) na innym stanowisku. Na przykład katalog ze źródłami bitmap na drugim stanowisku będzie:
D:colo_2009\soccer\foty
(Przypuśćmy, że na drugim stanowisku istnieją tylko dwie partycje i nie ma partycji o nazwie J, gdzie identyczna struktura katalogu może być odtworzona.)
Poprzez odpowiednie użycie makra napraw uszkodzone linki wszystkich elementów z wybranego zakresu oraz włączenie opcji naprawa automatyczna możesz naprawić wszystkie wadliwe linki w wybranym zakresie jednym kliknięciem!
W powyżej opisanym przykładzie prefiks katalogu z źródłami obrazów zostanie zamieniony i przeniesiony z
J:\colo\2009\soccer\foty\ready\sets\
do
D:colo_2009\soccer\foty
Dla wszystkich zewnętrznie załączonych bitmap w wybranym zakresie. To powinno naprawić wadliwy status tych bitmap.
Przyczyna 2. Shape.Bitmap.linkFileName - pusty łańcuch tekstowy
Aplikacja CorelDRAW® przechowuje informacje o źródle zewnętrznie załączonej bitmapy w następującej właściwości VBA obiektu Shape.Bitmap.linkFileName. Niestety, występuje błąd w działaniu aplikacji - kiedy skopiujesz i wkleisz zewnętrznie załączoną bitmapę z jednego otwartego dokumentu do drugiego. Kopia bitmapy w drugim dokumencie dalej zachowa status zewnętrznie załączonej bitmapy (Shape.ExternallyLinked=True), lecz jej własność Shape.Bitmap.linkFileName będzie pusta! Z tego względu nie będziesz w stanie uwolnić łącza bitmapy nawet korzystając z okna dokowanego Menedżer Łączy - gdzie pozycja nie będzie nawet widoczna. Nie będziesz w stanie nic zrobić w tym wypadku z taką bitmapą korzystając z natywnego interfejsu aplikacji. W wyniku czego otrzymasz w tym miejscu obraz niskiej rozdzielczości, kiedy wyeksportujesz projekt. Rozwiązaniem na tę przypadłość jest korzystanie z makr importu programu Krasbit Layouter za każdym razem kiedy importujesz nowe obrazy do dokumentu. Te makra wprowadzają dodatkowe informacje o źródle oryginalnego pliku do nastepujących właściwości VBA: Shape.Properties() (oraz Shape.ObjectData() przy włączonej opcji mapowania). W ten sposób, utracona informacja o URL do oryginalnego pliku może być odzyskana nawet jeśli właściwość Shape.Bitmap.linkFileName jest pusta. Jeżeli jednak nie używałeś wcześniej tych makr, to powinieneś użyć makra napraw uszkodzony link zaznaczonego elementu lub napraw uszkodzone linki wszystkich elementów z wybranego zakresu.

Wykorzystanie przycisków:
odśwież listę
To narzędzie służy do odświeżania listy plików dla aktywnego dokumentu w wybranym zakresie.
pokaż wybrane elementy na obszarze roboczym
Jest to narzędzie, które wyświetla odpowiednią stronę i zaznacza na niej wybraną z listy bitmapę. Za pomocą tego narzędzia możesz szybko zlokalizować na scenie poszczególne pozycje, które zostały wyświetlone na liście.
napraw uszkodzony link zaznaczonego elementu
To makro służy do naprawy linku dla zaznaczonej na liście pozycji. Po jego użyciu wyświetli się okno wyboru pliku. Zaznacz właściwy plik, a link zostanie naprawiony/uaktualniony. Używaj to makro do manualnej naprawy wadliwych linków.
napraw uszkodzone linki wszystkich elementów z wybranego zakresu
Za pomocą tego narzędzia możesz naprawić linki wszystkich elementów na liście. Będziesz musiał wyszukać bieżącą lokalizację plików dla wszystkich elementów.
pobierz ścieżkę do folderu z zaznaczonego na liście pliku i ustaw prawidłowy folder
To makro pobiera prefiks do katalogu z zaznaczonego elementu i wypełnia pole tekstowe ścieżka, następnie będziesz musiał wybrać i wskazać poprawny folder, gdzie znajdują się obrazy. W wyniku tego wypełnione zostanie pole zamień na. Korzystaj z tego makra jako krok wstępny do makra opisanego niżej. Możesz również manualnie wypełnić oba pola tekstowe.
rozpocznij automatyczną podmianę folderu wadliwych linków
To makro możesz użyć do masowego przypisania nowego prefiksu folderom, gdzie znajdują się źródłowe obrazy od zewnętrznie załączonych bitmap. Zobacz przykład.
Zachowaj proporcje boków
Jeżeli ta opcja jest zaznaczona to uaktualniane bitmapy będą przyjmowały proporcje boków od zmodyfikowanego pliku źródłowego. W przeciwnym wypadku, naprawiane \ uaktualniane bitmapy będą zachowywały swoje poprzednie proporcje, co może skutkować widoczną dysproporcją.
eksportuj listę wszystkich bitmap
Kliknij ikonę aby wyeksportować bieżącą listę bitmap oraz informacje z nimi związane do pliku tekstowego. Plik zostanie umieszczony w folderze, w którym znajduje się aktywny dokument.



