Krasbit products

  • Zwiększ rozmiar czcionki
  • Domyślny  rozmiar czcionki
  • Zmniejsz rozmiar czcionki

Zakładka obiekty - import

Drukuj
objects import tab
 
Krasbit_Layouter_objects workspace 

Makra importu

import to layer importuj na warstwę

macro: Layouter.importToShape

To makro rozszerza funkcjonowanie standardowej komendy import programu CorelDRAW®. Informacja o źródle pliku jest dodatkowo dodawana do importowanego obrazu zarówno dla bitmap załączanych zewnętrznie jak i osadzanych w dokumencie.

import to shape importuj do kształtu

macro: Layouter.importToShape

To makro rozszerza funkcjonowanie standardowej komendy import programu CorelDRAW®. Informacja o źródle pliku jest dodatkowo dodawana do importowanego obrazu zarówno dla bitmap załączanych zewnętrznie jak i osadzanych w dokumencie. Ponadto, obraz po zaimportowaniu zostanie dopasowany (przeskalowany, przemiesczony i obrócony) do ramki zaznaczenia docelowego kształtu z zachowaniem lub bez zachowania proporcji. Uzależnione jest to od wyboru opcji zachowaj proporcję boków. Korzystając z tego makra możesz znacznie przyszpieszyć proces importu obrazów do dokumentu w ściśle określone miejsca. Możesz zaznaczyć wiele docelowych kształtów przed uruchomieniem tego makra aby zaimportować więcej obrazów jedną komendą.

Wykorzystanie:

  1. Zaznacz docelowy kształt (lub kształty) którego (których) ramka zaznaczenia będzie wykorzystana.
  2. Uruchom makro.
  3. Wskaż plik do zaimportowania

import to container importuj do kontenera

macro: Layouter.importToContainer

To makro rozszerza funkcjonowanie standardowej komendy import programu CorelDRAW®. Informacja o źródle pliku jest dodatkowo dodawana do importowanego obrazu zarówno dla bitmap załączanych zewnętrznie jak i osadzanych w dokumencie. Ponadto, obraz po zaimportowaniu zostanie automatycznie umieszczony wewnątrz docelowego kształtu, który stanie się kadrem dla źródłowego obrazu.

Wykorzystanie:

   1. Zaznacz docelowy kształt, który zostanie użyty jako kadr dla importowanej zawartości.
   2. Uruchom makro.
   3. Wskaż plik do zaimportowania

clipboard to shape wklej do kształtu

macro: Layouter.clipboardToShape

To makro działa podobnie jak importuj do kształtu, z tą różnica że korzysta z zawartości znajdującej się aktualnie w schowku systemowym zamiast pliku ze wskazanej lokalizacji.

Wykorzystanie:

  1. Skopiuj do schowka pożądaną zawartość.
  2. Zaznacz docelowy kształt (lub kształty) którego (których) ramka zaznaczenia będzie wykorzystana.
  3. Uruchom makro.

clipboard to container wklej do kontenera

macro: Layouter.clipboardToContainer

To makro działa podobnie jak importuj do kontenera,  z tą różnica że korzysta z zawartości znajdującej się aktualnie w schowku systemowym zamiast pliku ze wskazanej lokalizacji.

Wykorzystanie:

  1. Skopiuj do schowka pożądaną zawartość.
  2. Zaznacz docelowy kształt, który zostanie użyty jako kadr dla importowanej zawartości.
  3. Uruchom makro.

Import - ustawienia makr

Poniższe ustawienia wpływają na działanie makr importu, zapoznaj się z nimi uważnie.

linkuj zewnętrznie

Ta opcja włącza (jeżeli jest zaznaczona) lub wyłącza osadzanie nowo importowanych bitmap przez makra Krasbit Layouter jako załączone zewnętrznie. Kiedy bitmapa jest załączona zewnętrznie wtedy jej kopia o niskiej rozdzielczości jest umieszczona w dokumencie. Korzystanie z tej techniki poprawia szybkość działania programu CorelDRAW® w czasie pracy nad projektem jak również znacznie redukuje romiar wynikowego pliku. Pamiętaj jednak, że w momencie eksportu stron z załączonymi zewnętrznie bitmapami pozostaną one w niskiej rozdzielczości dopóki ich linki nie zostaną rozwiązane. Dotyczy to wszystkich formatów eksportu poza PDF.

Uwalnianie zewnętrznie załączonych bitmap odwrotnym procesem załączania zewnętrznego. Kiedy link zewnetrznie załączonej bitmapy jest uwalniany, wtedy jej kopia o niskiej rozdzielczości zostaje zastąpiona oryginalną wersją o wysokiej rozdzielczości. Kiedy użyjesz do tego celu standardowej komendy CorelDRAW® Realizuj  (dostępnej w oknie - Menedżer łączy) wtedy nie będziesz mógł przywrócić łącza do bitmapy ponownie gdyż zostanie usunięta informacja o źródle bitmapy.

Jednak kiedy importowałeś bitmapę za pomocą makr programu Krasbit Layouter, wtedy będziesz mógł uwalniać i przywracać zewnętrznie załączone bitmapy kiedy tylko będziesz miał taką potrzebę! Jest to możliwe dzięki temu, że makra programu Krasbit Layouter dodają dodatkowe informację o źródle pliku do importowanych bitmap. Informacje te nie zostają usuwane w momencie realizowania łącza. Ponadto, pozwalają one na sprawdzanie aktualności lub załączenie zewnętrzne bitmapy nawet wtedy gdy nie była ona wczesniej załączona zewnętrznie! Makro Layouter.resolveLink (szczegółowo w innym rozdziale)  umozliwia również poprawe działania natywnej komendy CorelDRAW® Realizuj w momencie kiedy proporcje boków uwalnianej bitmapy uległy zmianie bitmap od ostatniej aktualizacji łącza.

Kiedy eksportujesz projekt zawierający zewnętrznie załączone bitmapy do PDF, wtedy CorelDRAW® automatycznie uwalnia (realizuje) łącza bitmap bitmap przy każdym eksporcie. Ten proces może zabierać dużo czasu, szczegolnie w przypadku duzych rozmiarów źródłowych bitmap i dlatego, że jest wykonywany za każdym razem, nawet jeśli chcesz tylko wyeksportować dokument do celów podglądowych. Inną usterką, która może wydarzyć się w czasie uwalniania bitmap w trakcie eksportu do PDF jest nieproporcjonalne rozciągnięcie bitmapy jeżeli była ona aktualizowana w innym programie i zmieniły się jej proporcje boków. Dlatego zalecane jest manualne realizowanie łącz z wykorzystaniem makr programu Krasbit layouter, kiedy projekt jest ukończony przed wyeksportowaniem finalnego pliku PDF. Ponadto warto dokonać optymalizacji zawartości projektu korzystając z makr i metod opisanych w rozdziałach dotyczących eksportu (publikacja wkrótce...) przed wygenerowaniem finalnego dokumentu PDF przeznaczonego do druku. Pozwoli to dostarczyć do drukarni dokument, który będzie miał możliwie najlepszą jakość zamieszczonych bitmap i wykorzystanych efektów oraz będzie wolny od możliwości wystąpienia problemów z wygenerowaniem wersji przeznaczonej na maszyny drukarskie.

Kiedy powinieneś korzystać z zewnętrznie załączanych bitmap?

  1. Kiedy Twój dokument będzie zawierać lub już zawiera duża liczbę obrazów o wysokiej rozdzielczości i jego rozmiar ciągle rośnie.
  2. Kiedy chcesz zwiększyć szybkość działania programu w czasie pracy nad projektem zawierającym wysokiej rozdzielczości obrazy.

zachowaj proporcję boków

Czasami zdarza się, że dokonasz kadrowania na źródle pliku edytując go poza programem CorelDRAW. Jeżeli w wyniku modyfikacji zmienia się jego proporcja boków to wpłynie to na bitmapę umieszczoną w projekcie kiedy uwolnisz lub zaktualizujesz łącze. Przy włączonej opcji zachowaj proporcję boków bitmapa, której link jest aktualizowany lub uwalniany zostanie wymuszona do przyjęcia proporcji boków od zmodyfikowanego źródła. W przeciwnym wypadku nastąpi rozciągnięciae zaktualizowanej bitmapy do wcześniejszej proporcji boków. To ustawienie wpływa w ten sam sposób na makra importuj do kształtu i importuj do kontenera.

centruj zawartość kontenera

Ta opcja dotyczy makr importuj do kontenera i wklej do kontenera. Kiedy jest zaznaczona wtedy zawartość, która jest wklejana lub importowana do docelowego kształtu, zostnie automatycznie wycentrowana względem tego kształtu (a on sam stanie się kadrem dla tej zawartości). 

zachowaj efekty

Ta opcja dotyczy makr importuj do kształtu i wklej do kształtu. Kiedy jest zaznaczona wtedy zawartość, która jest wklejana lub importowana do docelowego kształtu automatycznie pobierze efekty takie jak cień czy transparencja z docelowego kształtu.

usuń ramkę źródłową

Ta opcja dotyczy makr importuj do kształtu i wklej do kształtu. Kiedy jest zaznaczona wtedy docelowy kształt (do którego ramki zaznaczenia zawartość będzie wklejana lub importowana) zostanie usunięty po tej operacji.

 

Zmieniony: wtorek, 25 sierpnia 2009 11:30  

Ulubiona funkcja

Ulubiona funkcja programu Krasbit Layouter?
 

Lista życzeń

Czego oczekujesz od kolejnej wersji Krasbit Layouter?