Krasbit Layouter - zastosowanie
wtorek, 21 kwietnia 2009 10:45
Jarosław Kraska
Wybrane funkcje programu:
- Szybki eksport i przygotowywanie projektu do profesjonalnego druku. Korzystając z tych narzędzi możesz szybko przygotować cały zestaw, zoptymalizowanych do podglądu i załączników e-mail, plików JPEG z wielostronnego projektu. Kiedy projekt jest zakończony, wtedy powinieneś rozważyć wykorzystanie narzędzi do zaawansowanej optymalizacji projektu zanim wyeksportujesz końcowy plik PDF. Zastosowane rozwiązania automatycznie sprawdzą i zmienią zawartość projektu. Przykładowe możliwości automatycznej optymalizacji: spłaszczenie wszystkich bitmap i obiektów zawierających efekty do pojedynczej zoptymalizowanej do druku bitmapy (np. 300dpi CMYK) i pozostawienie tekstów oraz prostych obiektów wektorowych ponad spłaszczonym tłem. Możesz również wskazać by wszystkie znalezione w projekcie obiekty tekstowe zamienić na krzywe oraz ustawić na wybranych obiektach „flagi” aby wymusić ich zawarcie lub pominięcie w fazie generowania spłaszczonego podkładu.
- Podmiana wielu obiektów jednym kliknięciem w oparciu o zaznaczenie lub zakres stron (po podaniu nazw obiektów do podmiany). Jest to rozsądna alternatywa do używania symboli posiadających wiele ograniczeń.
- Możliwość automatycznego kopiowania i przenoszenia wybranych właściwości (np. szerokość, pozycja Y, wypełnienie, efekty...) z jednych obiektów na inne. Użytkownik może to zrobić w ramach wybranego zaznaczenia lub zakresu stron (po podaniu nazw obiektów przeznaczonych do zmian ich właściwości).
- Narzędzia do automatycznego znajdowania i opcjonalnego grupowania obiektów określonego typu (np teksty, bitmapy, wektory, kontury, obiekty z zagnieżdżonymi efektami). Użytkownik może dodatkowo ustawiać opcje filtrowania – zarówno dla nazw jak i zakresu przeszukiwania. Podsumowując: możesz szybko uporządkować zawartość swojego projektu jak nigdy wcześniej.
- Zaawansowane funkcje importu. Użytkownik może szybko i łatwo importować obiekty (z plików lub schowka) do określonych kształtów lub kadrów, z automatycznym przepisaniem właściwości i efektów od docelowych obiektów.
- Narzędzia do zwalniania i przywracania linków bitmap w dowolnym momencie. Użytkownik może sprawdzać aktualność i podmieniać automatycznie bitmapy, nawet jeżeli są załączone do dokumentu (nie linkowane). Warto zaznaczyć, że do tej pory korzystając z natywnego interfejsu programu CorelDRAW®, nie da się ponownie przywrócić bitmapy jako załączonej zewnętrznie po zwolnieniu jej linka.
- Zaawansowany menedżer Bitmap i Linków. Za pomocą tych narzędzi, użytkownik może błyskawicznie przeglądać listy linków od bitmap które są uszkodzone albo wymagają aktualizacji (również tych załączonych w dokumencie), może również zwalniać i przywracać linki we wskazanym zakresie stron.
- Naprawa wszystkich uszkodzonych linków przez ustanowienie nowego prefiksu. Ponieważ wszystkie linki bitmap w programie CorelDRAW® odnoszą się do bezwzględnej lokalizacji pliku, zauważysz uszkodzenie wszystkich linków w przypadku gdy otworzysz projekt na innym komputerze, lub przemieścisz folder ze źródłowymi bitmapami w inne miejsce. Z wykorzystaniem Krasbit Layouter użytkownik może przypisać nowy prefiks dla ścieżki folderu źródłowego bitmap aby naprawić je wszystkie automatycznie!
- Praca z tekstem. Wewnątrz tej kategorii można znaleźć narzędzia do automatycznego łamania linii przed określonymi znakami lub czyścić tekst z białych spacji, tabulacji, lub innych nie pożądanych w danym momencie znaków specjalnych (np. CR, LF itd). Są tu również narzędzia do obustronnej konwersji pomiędzy tekstem artystycznym i paragrafowym dla zaznaczonego zakresu obiektów tekstowych
- Z wykorzystaniem funkcji Sprytne Grupowanie i Rozgrupowanie możesz tymczasowo zgrupować obiekty z różnych warstw, zrealizować potrzebne wyrównania lub rozciągnięcia na całej grupie, a następnie rozgrupować obiekty do ich źródłowych warstw. Ta metoda tym różni się tym od standardowego rozgrupowania, że obiekty znajdą się w wyniku jej działania tam gdzie się znajdowały przed zgrupowaniem. Natomiast w przypadku standardowej metody - znajda się na warstwie, gdzie wykonywanie jest rozgrupowanie obiektu.
- Z wykorzystaniem funkcji Sprytne Kopiowanie & Wklejenie możesz kopiować i wklejać obiekty pomiędzy stronami lub nawet dokumentami, z zachowaniem informacji o pierwotnej warstwie i położeniu. Po tym jak obiekty zostaną skopiowane, nastąpi przywrócenie informacji o ich oryginalnym położeniu w osi Z. Jeżeli warstwa z jakiej obiekt był skopiowany nie istnieje w docelowym dokumencie, to zostanie utworzona.
- Praca ze stronami i szablonami. Z narzędziami tej kategorii, możesz łatwo dodawać strony z szablonów (bazując na określonej lokalizacji pliku szablonu) z zachowaniem informacji o oryginalnych warstwach występujących w szablonie. Jeżeli określone warstwy nie istnieją w docelowym dokumencie, to zostaną utworzone.
Zmieniony: wtorek, 25 sierpnia 2009 10:26